Grado
Efectos
Alcance
Atadura, Resistencia al Aturdimiento
Ataques poderosos totales
Bonificación de EXP
Bonificación de EXP en maestría de arma
Bonificación de maestría culinaria
Bonificación de maestría de pesca
Bonificación de Solante
Daño adicional
Daño adicional a Constructos
Daño adicional a demonios
Daño adicional a einardeanos
Daño adicional a jefes
Daño adicional a no muertos
Daño adicional a Plantaria
Daño adicional a salvajes
Daño crítico
Daño infligido
Daño recibido
Daño ▲
Defensa
Defensa total
Destreza
Duración
Duración de Desequilibrio
Duración de la desventaja
Duración del Potenciador
Eficiencia de costos de maná
Eficiencia de Fichas de contrato del abismo
En uso:
Evasión de ataque poderoso
Evasión total
Evasión total de ataque poderoso
Fuerza
Inteligencia
Maná máximo
Percepción
Poder de ataque
Poder de ataque máximo
Potenciación de daño a demonios
Potenciación de daño a especies
Potenciación de daño a humanoides
Potenciación de daño a no muertos
Potenciación de daño a salvajes
Potenciación de daño de habilidades
Probabilidad de ataque poderoso
Probabilidad de CM
Probabilidad de golpe crítico
Probabilidad de golpes
Probabilidad de golpes críticos de jefes
Probabilidad de golpes críticos en JcJ
Probabilidad de golpes críticos totales
Probabilidad de golpes críticos totales de jefes
Probabilidad de golpes de jefes
Probabilidad de golpes en JcJ
Probabilidad de golpes totales
Probabilidad de golpes totales de jefes
Probabilidad total de ataque poderoso
Probabilidad total de CM
Recupera el Vigor al usarlo.
Recuperación de maná
Recuperación de Salud
Reducción de daño a jefes
Reducción del daño
Reducción del daño crítico
Reducción del daño proveniente de demonios
Reducción del daño proveniente de no muertos
Reducción del daño proveniente de salvajes
Regeneración de maná
Regeneración de salud
Regeneración de Vigor
Resistencia al daño de especies
Resistencia al daño por habilidad
Resistencia al daño proveniente de demonios
Resistencia al daño proveniente de humanoides
Resistencia al daño proveniente de no muertos
Resistencia al daño proveniente de salvajes
Resistencia total a los ataques de CM
Salud máxima
Sanación
Sanación de Amitoi
Sanación recibida
Sueño, Resistencia a Silencio
Tiempo de enfriamiento de habilidad
Tolerancia
Tolerancia de JcJ
Tolerancia total
Velocidad de ataque
Velocidad de enfriamiento
Velocidad de movimiento
Vigor máximo
Volver a la normalidad
ID   Nombre Level GRADE TRAITS
ID   Nombre Level GRADE TRAITS
Loading data from server