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Objeto Raro Piedrismán I Nivel necesario: 1 |
Soberano oscuro (6/6)
Efectos del conjunto- (2) Reducción del daño
- (4) Probabilidad de Bloqueo con escudo 6 %
- (6) Reducción del daño con escudo +5%
| Nombre | Mínimo - Máximo | Probabilidad |
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| Daño | 6~3 | 1.04% | | Daño | 9~9 | 100% | | Daño adicional | 8~4 | 1.04% | | Daño adicional a Constructos | 12~6 | 1.05% | | Daño adicional a demonios | 12~6 | 1.05% | | Daño adicional a humanoides | 12~6 | 1.04% | | Daño adicional a no muertos | 12~6 | 1.04% | | Daño adicional a salvajes | 12~6 | 1.04% | | Potenciación de daño a Constructos | 30~15 | 1.05% | | Potenciación de daño a demonios | 30~15 | 1.05% | | Potenciación de daño a humanoides | 30~15 | 1.04% | | Potenciación de daño a no muertos | 30~15 | 1.04% | | Potenciación de daño a salvajes | 30~15 | 1.04% | | Prob. ataque pod. cuerpo a cuerpo | 60~30 | 1.04% | | Prob. ataque poderoso mágico | 60~30 | 1.04% | | Probabilidad de ataque poderoso | 48~24 | 1.04% | | Probabilidad de ataque poderoso a distancia | 60~30 | 1.04% | | Probabilidad de golpe crítico | 48~24 | 1.04% | | Probabilidad de golpes | 48~24 | 1.04% | | Probabilidad de golpes a distancia | 60~30 | 1.04% | | Probabilidad de golpes críticos a distancia | 60~30 | 1.04% | | Probabilidad de golpes críticos cuerpo a cuerpo | 60~30 | 1.04% | | Probabilidad de golpes críticos mágicos | 60~30 | 1.04% | | Probabilidad de golpes cuerpo a cuerpo | 60~30 | 1.04% | | Probabilidad de golpes mágicos | 60~30 | 1.04% | Coloca un piedrismán rúnico I en una ranura para obtener mejoras de atributos. Todas las mejoras de atributos secundarios se determinan según una probabilidad fija cuando se obtienen.
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