Grado
Estadísticas
Alcance
Alcance ▲
Daño adicional
Daño adicional a humanoide
Daño adicional a no muertos
Daño adicional a salvajes
Daño adicional de Constructo
Daño mínimo
Daño mínimo en mano secundaria
Destreza
Eficiencia de costos de maná
Fortaleza
Fuerza
Maná máximo
Percepción
Probabilidad de Atadura
Probabilidad de Choque
Probabilidad de Debilitar
Probabilidad de ataque con arma secundaria
Probabilidad de bloqueo con escudo
Probabilidad de causar aturdimiento
Probabilidad de golpes
Probabilidad de golpes críticos
Probabilidad de sueño
Reducción del daño
Regeneración de Vigor
Regeneración de maná
Regeneración de salud
Sabiduría
Salud máxima
Velocidad de ataque
Velocidad de enfriamiento
Rasgos
Daño adicional a demonios
Daño adicional a humanoide
Daño adicional a no muertos
Daño adicional a salvajes
Daño adicional de Constructo
Duración de desventaja
Duración del potenciador
Eficiencia de costos de maná
Maná máximo
Probabilidad de Atadura
Probabilidad de Choque
Probabilidad de Debilitar
Probabilidad de ataque poderoso
Probabilidad de causar aturdimiento
Probabilidad de golpes
Probabilidad de golpes críticos
Probabilidad de sueño
Regeneración de maná
Regeneración de salud
Salud máxima
Velocidad de ataque adicional
Velocidad de enfriamiento
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