Grado
Estadísticas
Alcance
Daño adicional a no muertos
Daño adicional de Constructo
Daño máximo
Daño mínimo
Destreza
Eficiencia de costos de maná
Fuerza
Maná máximo
Percepción
Probabilidad de Debilitar
Probabilidad de golpes
Probabilidad de golpes críticos
Regeneración de maná
Sabiduría
Velocidad de ataque
Velocidad de enfriamiento
Rasgos
Daño adicional a demonios
Daño adicional a humanoide
Daño adicional a no muertos
Daño adicional de Constructo
Daño adicional de Salvajillo
Duración de desventaja
Duración del potenciador
Maná máximo
Probabilidad de Debilitar
Probabilidad de ataque poderoso
Probabilidad de golpes
Probabilidad de golpes críticos
Regeneración de maná
Regeneración de salud
Salud máxima
Velocidad de ataque adicional
Velocidad de enfriamiento
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