雖說在戰鬥中取勝的關鍵是「先發制人」,但作為真正的打手,不僅要重視勝敗,還要注重戰鬥過程。
正因為這樣,我也喜歡堂堂正正的正式決鬥,但是現在的年輕冒險家怎麼都那麼小心謹慎呢...
不論怎麼申請決鬥,大部分都會選擇回避,所以我這滿腔打手的熱血都無處釋放。
唯一的解決方法就是把逃避戰鬥的冒險家拉進勝負的世界。因此,經過反覆考量,我喬納森·芬奇終於掌握了幾種引發戰鬥的有效方法。
首先,給對方出一些沒用的主意。
亂出主意是從古代流傳下來的高級戰鬥誘導方法。只要走近正在努力狩獵的冒險家,不斷地指手畫腳,就能刺激對手沉睡的勝負欲。但切記,此時重要的是出的主意必須是「無關緊要的」。
我來舉幾個例子。
「哎呀,這裝備真厲害,連奇坎特里泰都可以抓到了吧。」
「哎喲~竟然放跑了,還以為你是來放生的呢?」
「真是的,給你忠告還不聽就算了。」
像這種對狩獵毫無幫助,還會分散對方注意力的話,可以說是誘導戰鬥最好的台詞。
(另外,在出主意的時候,如果一邊「怒指」著對方,效果就會加倍。)
如果亂出主意對方也不理會你的話,從現在開始就需要極度的耐心。俗話說,滴水穿石。
用堅韌不拔的耐心跟著對方,誘導對方戰鬥吧。
下面我列出了幾個能刺激對方,並反覆煽動仇恨的行動。
-跟在對方身後「撒鹽」
-觀看對方的戰鬥,直接表現出感到「無趣」的態度
-對方失誤時,一邊「歡呼」一邊高喊「萬歲」
若能堅持上述行動,相信對方絕對不會繼續無視你了。說不定,那些逃避戰鬥的冒險家還會反過來向你申請決鬥。
另外,我這個誘導戰鬥的方法,能在戰鬥開始前就惹怒對方,使戰鬥變得有利。因為失去理性的對手,更容易在戰鬥中戰敗。有些人會覺得這種手段很卑鄙,但我認為這是取得真正勝利的戰略。
得益於此,我至今為止共展開過10002次戰鬥,其中3次是平手,而剩下的9999次全都獲勝了。此外,還獲得了當代最強打手的頭銜。
所以,我希望你們也能透過我這個誘導戰鬥的方法,成為真正的打手。
祝你們將來每次都能旗開得勝。
-超厲害的冒險家,喬納森·芬奇-