Grado
Efectos
Aguante
Aguante en JcJ
Ataques pesados
Aumento de daño a demonios
Aumento de daño a humanoides
Aumento de daño a no muertos
Aumento de daño a salvajes
Aumento de daño de habilidad
Curación de Amitoi
Curación por habilidad
Curación recibida
Daño adicional
Daño adicional a constructo
Daño adicional a demonios
Daño adicional a einarden
Daño adicional a especie
Daño adicional a jefes
Daño adicional a no muertos
Daño adicional a plantaria
Daño adicional a salvajes
Daño crítico
Daño infligido
Daño ▲
Defensa
Destreza
Dominio adicional
Dominio adicional de cocina
Dominio adicional de pesca
Duración
Duración de bonificación
Duración de desventaja
Eficacia de coste de maná
Eficacia de fichas de contrato abismal
Evasiones de ataques pesados
EXP adicional
Fuerza
Inteligencia
Maná máximo
Percepción
Potencia de ataque
Potencia de ataque máxima
Prob. de ataques pesados
Prob. de crítico
Prob. de crítico contra jefes
Prob. de crítico en JcJ
Prob. de golpe
Prob. de golpe contra jefes
Prob. de golpe en JcJ
Recuperación de maná
Recuperación de resistencia
Recuperación de salud
Reducción de daño
Reducción de daño de demonios
Reducción de daño de jefes
Reducción de daño de no muertos
Reducción de daño de salvajes
Resistencia a daño de demonios
Resistencia a daño de especie
Resistencia a daño de habilidad
Resistencia a daño de humanoides
Resistencia a daño de no muertos
Resistencia a daño de salvajes
Resistencia a todo el control de multitudes
Resistencia máxima
Restauración de maná
Restauración de salud
Salud máxima
Solente adicional
Toda prob. de control de multitudes
Toda prob. de crítico
Toda prob. de crítico contra jefes
Toda prob. de golpe
Toda prob. de golpe contra jefes
Todas las defensas
Todas las evasiones
Todo el aguante
Velocidad de ataque
Velocidad de movimiento
Velocidad de movimiento
Velocidad de recarga
ID   Nombre Level GRADE TRAITS
ID   Nombre Level GRADE TRAITS
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