Grado
Estadísticas
Alcance
Daño adicional a constructo
Daño adicional a humanoides
Daño adicional a no muertos
Daño mínimo
Destreza
Fuerza
Percepción
Prob. de bloquear con escudo
Prob. de colisión
Prob. de crítico
Prob. de golpe
Recuperación de maná
Recuperación de salud
Reducción de daño
Sabiduría
Salud máxima
Velocidad de ataque
Rasgos
Daño adicional a constructo
Daño adicional a demonios
Daño adicional a humanoides
Daño adicional a no muertos
Daño adicional a salvajes
Duración de bonificación
Duración de desventaja
Eficacia de coste de maná
Maná máximo
Prob. de ataque pesado
Prob. de colisión
Prob. de crítico
Prob. de golpe
Recuperación de maná
Recuperación de salud
Salud máxima
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