Grado
Estadísticas
Alcance
Alcance ▲
Daño adicional
Daño adicional a constructo
Daño adicional a humanoides
Daño adicional a no muertos
Daño adicional a salvajes
Daño mínimo
Daño mínimo en mano secundaria
Destreza
Eficacia de coste de maná
Fuerza
Maná máximo
Percepción
Prob. de ataque con arma secundaria
Prob. de atrapamiento
Prob. de aturdimiento
Prob. de bloquear con escudo
Prob. de colisión
Prob. de crítico
Prob. de debilitar
Prob. de golpe
Prob. de sueño
Recuperación de maná
Recuperación de resistencia
Recuperación de salud
Reducción de daño
Sabiduría
Salud máxima
Velocidad de ataque
Velocidad de recarga
Rasgos
Daño adicional a constructo
Daño adicional a demonios
Daño adicional a humanoides
Daño adicional a no muertos
Daño adicional a salvajes
Duración de bonificación
Duración de desventaja
Eficacia de coste de maná
Maná máximo
Prob. de ataque pesado
Prob. de atrapamiento
Prob. de aturdimiento
Prob. de colisión
Prob. de crítico
Prob. de debilitar
Prob. de golpe
Prob. de sueño
Recuperación de maná
Recuperación de salud
Salud máxima
Velocidad de ataque añadida
Velocidad de recarga
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