(2) Nahkampf-, Fernkampf- und Magieausdauer erhöhen sich um 120, Nahkampf, Fernkampf- und Magieausdauer erhöhen sich um 120 für den Spieler und Gruppenmitglieder in einem Radius von 18 m.
(4) Schadensverringerung erhöht sich um 12, Schadensverringerung erhöht sich um 12 für den Spieler und Gruppenmitglieder in einem Radius von 18 m.